Liste des jeux 1 - Slalom
2 - Balle et cône
3 - 5 Drapeaux
4 - Carton
5 - Corde
6 - 2 Drapeaux
7 - 2 Tasses
8 - Facteur
9 - A pied a Cheval
10 - 5 Tasses
11 - Basket
12 - Les marches
13 - 2 Bouteilles
14 - Teksab
15 - Le Pneu
16 - Petit Président
17 - Le jeu de l'Epée
18 - Les Ballons
19 - Les Chaussettes
20 - La Banque
21 - Pyramides
22 - Monsieur Propre/Litter
23 - 3 Tasses
24 - La tour de Windsor
25 - Boite à outils
26 - Le Groom
27 - Les Bouteilles
28 - La Joute
29 - 4 Drapeaux
30 - Course à 3 Jambes
31 - Balles et Cônes Inter
32 - Le jeu du Président
N°1 - Slalom / Speed weavers

N°1 - Slalom / Speed weavers

Equipement pour chaque couloir
1 témoin, 5 piquets de slalom.

Règle du jeu :
Au signal du départ, Le cavalier 1 tenant son témoin, slalome autour des piquets, contourne le 5ème piquet et revient en slalomant. Il transmet le témoin au cavalier 2. Les cavaliers 2, 3 et 4 agissent successivement de même.

Erreurs :
Si un cavalier manque un piquet, il doit revenir en arrière et reprendre son slalom à l’endroit même où il a commis sa faute. Si un piquet tombe, il doit être remis en place par le cavalier concerné. Celui-ci doit réparer son erreur et repartir du côté qu’il veut, à condition d’avoir repassé la porte (la porte étant le passage entre 2 piquets). Si le cavalier renverse le dernier piquet, il devra repasser la porte comprise entre le 4ème et le 5ème piquet. L’équipe est éliminée si un piquet est cassé.

Chiffres:
32 jeux
21 Pays:
Afrique du Sud
Allemagne
Angleterre
Australie
Autriche
Belgique
Canada
Danemark
Ecosse
Etats-Unis
Espagne
France
Irlande
Irlande du Nord
Italie
Luxembourg
Nouvelle-Zélande
Norvège
Pays de Galles
Suède
Suisse