N°1 - Slalom / Speed weavers
Equipement pour chaque couloir
1 témoin, 5 piquets de slalom.
Règle du jeu :
Au signal du départ, Le cavalier 1 tenant son témoin, slalome autour des piquets, contourne le 5ème piquet et revient en slalomant. Il transmet le témoin au cavalier 2. Les cavaliers 2, 3 et 4 agissent successivement de même.
Erreurs :
Si un cavalier manque un piquet, il doit revenir en arrière et reprendre son slalom à l’endroit même où il a commis sa faute. Si un piquet tombe, il doit être remis en place par le cavalier concerné. Celui-ci doit réparer son erreur et repartir du côté qu’il veut, à condition d’avoir repassé la porte (la porte étant le passage entre 2 piquets). Si le cavalier renverse le dernier piquet, il devra repasser la porte comprise entre le 4ème et le 5ème piquet. L’équipe est éliminée si un piquet est cassé.