N°12 - Les marches / Agility aces
Equipement pour chaque couloir :
6 marches.
Règle du jeu :
Les cavaliers 1 et 3 se trouvent derrière la ligne de départ. Les cavaliers 2 et 4 attendent derrière la ligne de fond. Au signal du départ, le cavalier 1 se dirige vers les six marches qui sont installées sur la ligne du milieu et perpendiculairement à celle-ci. Chaque marche est espacée de l’autre par la mesure du diamètre d’une marche. Il descend puis, tout en tenant son poney par les rênes restées sur l’encolure, il doit marcher sur chacune des marches sans mettre un pied au sol. Entre la dernière marche et le sol, le cavalier doit poser les pieds de la façon suivante : pied droit sur la dernière marche donc d’abord pied gauche au sol ou inversement. Une fois les marches franchies, il remonte sur son poney et va franchir la ligne de fond. Le cavalier 2 effectue le parcours en sens inverse. Les cavaliers 3 et 4 agissent successivement de même.
Erreur :
Si un cavalier ou un poney renverse une ou plusieurs marches, il doit les remettre en place. Le cavalier ne doit pas poser un pied au sol au moment où il franchit les marches.
Dans tous les cas d’erreurs, le cavalier concerné doit obligatoirement recommencer à la première marche. Si un cavalier lâche les rênes pendant le franchissement des marches, il devra revenir en arrière et repasser toutes les marches. Une main restée sur l’encolure, dans le passage des marches est éliminatoire. Le cavalier doit poser les deux pieds au sol après la descente de poney, avant le franchissement des 6 marches et avant la remontée à poney après le franchissement des 6 marches.