Liste des jeux 1 - Slalom
2 - Balle et cône
3 - 5 Drapeaux
4 - Carton
5 - Corde
6 - 2 Drapeaux
7 - 2 Tasses
8 - Facteur
9 - A pied a Cheval
10 - 5 Tasses
11 - Basket
12 - Les marches
13 - 2 Bouteilles
14 - Teksab
15 - Le Pneu
16 - Petit Président
17 - Le jeu de l'Epée
18 - Les Ballons
19 - Les Chaussettes
20 - La Banque
21 - Pyramides
22 - Monsieur Propre/Litter
23 - 3 Tasses
24 - La tour de Windsor
25 - Boite à outils
26 - Le Groom
27 - Les Bouteilles
28 - La Joute
29 - 4 Drapeaux
30 - Course à 3 Jambes
31 - Balles et Cônes Inter
32 - Le jeu du Président
N°22 - Litter

N°22 - Monsieur Propre / Litter lifters

Equipement pour chaque couloir :
1 poubelle, 4 cartons, 1 canne en bambou.

Règle du jeu :
Les 4 cartons sont posés, côte à côte, sur le sol à 2,70 m derrière la ligne de fond, l’ouverture dirigée vers la ligne d’attente. La poubelle est posée sur la ligne du milieu. Les cavaliers 1, 2, 3 et 4 attendent derrière la ligne de départ. Au signal du départ, le cavalier 1, tenant la canne, s’élance vers la ligne de fond, la franchit pour collecter un carton avec sa canne et revient le déposer dans la poubelle. Il transmet ensuite la canne au cavalier 2. Les cavaliers 2, 3 et 4 agissent successivement de même.

Erreurs :
Le cavalier doit rester obligatoirement sur sa monture pour collecter un carton, le transporter et le poser dans la poubelle au moyen de la canne. Si le carton tombe à côté de la poubelle au moment de le poser, le cavalier est autorisé à descendre pour le ramasser et le mettre avec la canne dans la poubelle tout en restant à terre.
A aucun moment, le carton ne doit être touché par les mains des cavaliers, même lorsqu’ils sont à terre. Néanmoins, si un carton est écrasé, le cavalier peut descendre pour le remettre en forme mais devra obligatoirement remonter pour le collecter. Lorsque la canne en bambou perce le carton, le cavalier est autorisé à le dégager avec la main pour le mettre dans la poubelle. Cela n’entraînera pas d’élimination pour équipement cassé. Tant qu’il est derrière la ligne de fond, le cavalier peut prendre le carton de son choix. Dès qu’un cavalier, au moyen de la canne, fait franchir la ligne de fond à un carton, celui-ci est considéré comme étant en jeu C’est le seul carton à pouvoir être collecté par le cavalier concerné. Si un poney et /ou un cavalier bousculent les cartons posés au sol et les déplacent, ce n’est pas considéré comme une erreur. Le cavalier devra simplement, dans le cas où un carton viendrait à entrer dans l’aire de jeu, passer la ligne de fond avant ou après avoir collecté le carton sous peine d’élimination.

Chiffres:
32 jeux
21 Pays:
Afrique du Sud
Allemagne
Angleterre
Australie
Autriche
Belgique
Canada
Danemark
Ecosse
Etats-Unis
Espagne
France
Irlande
Irlande du Nord
Italie
Luxembourg
Nouvelle-Zélande
Norvège
Pays de Galles
Suède
Suisse