N°26 - Le Groom / Ride and Lead
Equipement pour chaque couloir :
4 piquets.
Règle du jeu :
Les cavaliers 1 et 3 se trouvent sur la ligne de départ. Les cavaliers 2 et 4 attendent derrière la ligne de fond. Le cavalier 1 s’élance en tenant le poney du cavalier 2 par l’une des rênes posées sur l’encolure. Il effectue le slalom avec les deux poneys. Lorsqu’il franchit la ligne de fond, il donne le poney qu’il tient au cavalier 2 qui, tenant le poney du cavalier 3 monte sur son poney. Il effectue également le slalom avec les deux poneys. Lorsqu’il franchit la ligne d’arrivée, il donne le poney qu’il tient au cavalier 3 qui, tenant le poney du cavalier 4 monte sur son poney. Il effectue également le slalom avec les deux poneys. Lorsqu’il franchit la ligne de fond, il donne le poney qu’il tient au cavalier 4 qui, tenant le poney du cavalier 1 monte sur son poney. Il effectue le slalom avec les deux poneys. Si le bras du cavalier passe dans les rênes, celui-ci n’est pas obligé de les tenir avec les mains lors du montoir.
Erreurs :
Le cavalier doit uniquement tenir le poney par les rênes posées sur l’encolure, dans aucun cas par le mors ni les montants. Au cas où les rênes passeraient par dessus l’encolure du poney, le cavalier doit immédiatement les remettre en place et reprendre son parcours à l’endroit où la faute a été commise. Si un cavalier manque un piquet, il doit revenir en arrière et reprendre son slalom à l’endroit même où il a commis sa faute. Si un piquet tombe, il doit être remis en place par le cavalier concerné. Si un cavalier lâche le poney qu’il tient, il doit le récupérer et recommencer à l’endroit où il a commis la faute. Les poneys doivent toujours être tenus par l’un ou l’autre des cavaliers.