Liste des jeux 1 - Slalom
2 - Balle et cône
3 - 5 Drapeaux
4 - Carton
5 - Corde
6 - 2 Drapeaux
7 - 2 Tasses
8 - Facteur
9 - A pied a Cheval
10 - 5 Tasses
11 - Basket
12 - Les marches
13 - 2 Bouteilles
14 - Teksab
15 - Le Pneu
16 - Petit Président
17 - Le jeu de l'Epée
18 - Les Ballons
19 - Les Chaussettes
20 - La Banque
21 - Pyramides
22 - Monsieur Propre/Litter
23 - 3 Tasses
24 - La tour de Windsor
25 - Boite à outils
26 - Le Groom
27 - Les Bouteilles
28 - La Joute
29 - 4 Drapeaux
30 - Course à 3 Jambes
31 - Balles et Cônes Inter
32 - Le jeu du Président
N°4 - Carton

N°4 - Carton / Carton race

Equipement pour chaque couloir :
4 cartons, 1 seau, 4 piquets.

Règle du jeu :
Le seau est posé sur le sol à 2,70 m derrière la ligne de fond en face de la ligne de slalom.
Chaque carton est posé retourné sur un piquet. Les cavaliers 1, 2, 3 et 4 sont derrière la ligne de départ. Au signal du départ, le cavalier 1 s’élance, prend l’un des cartons sur un piquet de son choix et va le déposer dans le seau. Il revient ensuite franchir la ligne d’arrivée. Les cavaliers 2, 3 et 4 agissent successivement de même.

Erreurs : Quand un piquet tombe, le cavalier doit replacer l’équipement, si nécessaire en descendant. Si un carton tombe, le cavalier peut descendre mais il lui faudra cependant obligatoirement remonter avant d’aller poser son carton dans le seau. Après une rectification d’erreur, le cavalier peut reprendre le carton de son choix. Si un cavalier manque le seau ou le renverse, il peut descendre pour corriger son erreur. Si un cavalier manque un carton, sans que celui-ci ne tombe du piquet, il peut en prendre un autre.

Chiffres:
32 jeux
21 Pays:
Afrique du Sud
Allemagne
Angleterre
Australie
Autriche
Belgique
Canada
Danemark
Ecosse
Etats-Unis
Espagne
France
Irlande
Irlande du Nord
Italie
Luxembourg
Nouvelle-Zélande
Norvège
Pays de Galles
Suède
Suisse